feat: 实现客户端注册与任务领取接口
Admin 的第一个业务功能。选它打头是因为它是穿透所有层的最薄一条竖切
(HTTP → handler/api → service → repository → SQLite → handler/web → 页面),
一个工单把分层模式立起来,后面四个模块照抄;同时它是与 Client 联调的接口,
能解锁另一条并行的工作线。
实现
- POST /tasks/claim:注册 + 领取。注册就在这里做,没有单独的注册接口,
也没有心跳(理由见 docs/admin/04-client-api.md §3)
- 领取用条件更新 + 检查影响行数防并发,SQLite 没有 SELECT FOR UPDATE
- 客户端列表页:查询、按名称搜索、批量删除
- 在线状态是**算出来的**(last_seen_at 在 10 分钟内),数据库里没有该字段
- CSRF 中间件:双提交 Cookie,手写 82 行不引依赖。
**只挂页面路由**,/api/v1/client/* 不能加——Client 不是浏览器、没有 Cookie
- 14 个单元测试
修复一个真 bug:PRAGMA 必须写进 DSN
并发领取测试报 database is locked (SQLITE_BUSY)。根因是
PRAGMA busy_timeout 每连接生效,而 database/sql 是连接池——
db.Exec("PRAGMA ...") 只作用于当时那条连接,池子新开的连接没执行过。
单线程正常、一并发就炸。改成 DSN 传参后并发测试跑 20 次全过。
这个坑已写进 docs/admin/03-data-model.md §2.1。
与工单的两处差异
- 去掉 name_is_custom 列后,"人工改的名字不被覆盖"改用更简单的做法:
ON CONFLICT DO UPDATE SET 里不含 name,即只在首次注册时写入。
效果相同,零额外字段、零迁移。已同步 04 §3
- 验收项"不向 dry_run 客户端分配真实下单任务"**未实现**:
tasks 表没有字段标记任务是否需要真实下单。当前真实下单开关默认关闭、
MVP 全是演练模式,暂不出问题,但开真实下单前必须补该字段,需另开工单
已验证(Go 1.23.0)
- go vet / gofmt / go test 全过,并发测试重复 20 次稳定通过
- 端到端:无任务 claim 204;插入任务后 claim 200 且 payload 含
goods_url/goods_id/options/quantity/max_price_cent、无租约无 Admin 状态;
重复 claim 204;缺 X-Client-Id 400;POST 无 CSRF token 403;
列表页两台客户端在线状态与统计正确
说明:Gitea 尚未配置,本次无对应工单号。
submit_result / submit_failure 及其幂等处理留给下一个工单。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -4,6 +4,32 @@
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// 字段含义的权威定义在 docs/admin/03-data-model.md。
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package model
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import "time"
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// ---------- 时间 ----------
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// TimeLayout 是全项目统一的时间格式:带时区的 ISO 8601。
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// 库里存 UTC,页面上再转本地时区显示。
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const TimeLayout = time.RFC3339
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// NowISO 返回当前 UTC 时间的字符串形式。
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// 所有写库的时间戳都要用它,不要各写各的格式。
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func NowISO() string {
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return time.Now().UTC().Format(TimeLayout)
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}
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// ParseISO 解析库里存的时间字符串。解析不了返回零值和 false。
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func ParseISO(s string) (time.Time, bool) {
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if s == "" {
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return time.Time{}, false
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}
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ts, err := time.Parse(TimeLayout, s)
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if err != nil {
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return time.Time{}, false
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}
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return ts, true
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}
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// ---------- 蝦皮 ----------
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// CollectStatus 是某个蝦皮商品对应的 PDD 商品数据采到没有。
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@@ -154,8 +180,7 @@ type Task struct {
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// Client 是一台执行任务的客户端。
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// 注意**没有 Status 字段**:在线状态是算出来的,
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// LastSeenAt 在 N 分钟内算在线,否则离线。
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// 注意**没有 Status 字段**:在线状态是算出来的(见 IsOnline),
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// 存成字段会和真实情况不同步。
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type Client struct {
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ClientID string
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@@ -168,3 +193,28 @@ type Client struct {
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CreatedAt string
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UpdatedAt string
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}
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// IsOnline 判断客户端此刻算不算在线。
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// 规则很简单:最近活动时间在 threshold 之内就算在线。
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// **没有心跳是有意的**,所以客户端执行长任务期间不调接口,
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// 可能显示成离线——这是已知且接受的取舍,
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// 见 docs/admin/04-client-api.md §3。
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// LastSeenAt 解析不了时一律当离线,不要当在线。
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func (c Client) IsOnline(now time.Time, threshold time.Duration) bool {
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seen, ok := ParseISO(c.LastSeenAt)
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if !ok {
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return false
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}
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return now.Sub(seen) < threshold
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}
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// StatusText 返回给页面显示的中文状态。
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// 状态不能只靠颜色区分,必须有文字。
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func (c Client) StatusText(now time.Time, threshold time.Duration) string {
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if c.IsOnline(now, threshold) {
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return "在线"
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}
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return "离线"
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}
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